Перейти к основному содержимому

HoloLens 2

Интеграция для HoloLens 2 включает пространственное сканирование, жестовое управление и fallback через Azure Spatial Anchors. Доступ к сборке предоставляется только по тарифу Enterprise.

Доступ по Enterprise

  • Напишите на support@web-ar.studio, указав домен вашего тенанта, количество устройств и способ распространения (sideloading или Microsoft Store for Business).
  • Вы получите:
    • пакет com.webarvps.vps.hololens2 из приватного UPM;
    • преднастроенный Unity‑проект с MRTK3 и OpenXR;
    • PowerShell‑скрипты для автоматической установки сертификатов и приложений.

Только Enterprise. Специализированный рендерер, профили MRTK и мост обмена глубиной недоступны в публичной версии SDK.

Требования

  • HoloLens 2 на Windows Holographic 23H1+;
  • Unity 2022.3 LTS с URP и OpenXR Plugin;
  • Mixed Reality Feature Tool 1.7+ для импорта MRTK3;
  • Visual Studio 2022 с UWP‑нагрузкой.

Настройка

  1. Добавьте реестр WebAR³ Enterprise и установите пакет поддержки HoloLens 2.
  2. Импортируйте сцену MRTK3_HoloLens.unity и убедитесь, что активен профиль WAS/MRTK/Profiles/HoloLens3.
  3. В Project Settings → XR Plug-in Management включите OpenXR для UWP и отметьте набор функций Microsoft HoloLens.
  4. В VPSLocalisationService:
    • включите Send GPS, если комбинируете indoor/outdoor навигацию;
    • назначьте ссылки на HandTrackingInput для управления HUD.
  5. Соберите UWP‑пакет и разверните его через Device Portal или Visual Studio.

Чек‑лист тестирования

  • Запустите диагностический планшетик, чтобы отслеживать уверенность локализации и дрейф.
  • Проверьте жесты: щепок — сброс локализации, открытая ладонь — включение debug‑меню.
  • Убедитесь, что окклюзия сеткой работает с вашим URP (должен быть включён обмен буфером глубины).
  • Протестируйте смену карт, если приложение работает в нескольких помещениях.

Поддержка

Enterprise‑команда помогает с тестированием Insider‑сборок, управлением устройств через Azure AD и безопасной доставкой корпоративных приложений.